El análisis profundo de la presentación de EA Sports UFC 5 ofrece una mirada a las imágenes de actualización

La presentación de actualización de EA Sports UFC 5 significa cambios significativos en las imágenes, la iluminación y más.

Han pasado más de tres años desde que Electronic Arts lanzó un nuevo juego de UFC, pero EA Sports UFC 5 Finalmente, el 27 de octubre llegará la actual generación a las consolas. El próximo luchador marca un hito importante para EA Sports ya que, por primera vez en la historia de la franquicia, UFC 5 Llegará a las tiendas con una calificación M. Esto es importante porque la mayoría de los juegos de deportes tienen una clasificación T o inferior, pero EA Sports decidió adoptar la violencia realista. UFC 5, obteniendo esa calificación M con sangre y sangre. Recientemente, EA Sports lanzó un nuevo avance que muestra algunos de los nuevos ajustes de presentación que el equipo ha realizado para hacer que la acción dentro del ring realmente destaque.

EA Sports UFC 5 Presentamos el tráiler de inmersión profunda

Una de las primeras cosas que mostró el equipo es cómo están usando nueva iluminación dinámica en movimiento para hacer que los luchadores se destaquen cuando ingresan al octágono. Los desarrolladores dicen que será «difícil notar la diferencia» entre las atracciones del juego y sus contrapartes de la vida real. A medida que las cosas llegan al ring, UFC 5 presenta un nuevo «pelo con alambre» además de la iluminación mencionada anteriormente, lo que debería hacer que los luchadores parezcan más reales.

Los tiros también dieron una mejor visión de los nocauts. Obviamente, han pasado algunos años desde que vimos un nuevo juego de UFC, pero la física del cuerpo parece más ragdoll que en el pasado. En cierto modo, eso es algo bueno, pero hay al menos algunas tomas en el tráiler que no parecen muy naturales. Los brazos de un luchador noqueado se balancean como fideos, lo cual no es el caso en el mundo real.

Como se mencionó anteriormente, la nueva tecnología de sangre y sudor del equipo le permite salpicar sangre con precisión sobre la lona durante toda la pelea. A lo largo de la pelea, verás cómo la sangre se acumula lentamente en la lona, ​​acumulándose debajo de cualquier luchador que reciba un corte grande. Es seguro decir que EA obtendrá una calificación M por lo realista que es esta parte del juego. Con lo dinámica que es la acumulación de sangre, podrás ver la historia del combate en el tapete tan pronto como termine la pelea.

El equipo también pasó mucho tiempo hablando sobre los pasos que tomaron para garantizar que los ataques sean efectivos y los cambios que hicieron para mejorar los modelos de personajes. Una de las cosas más interesantes es la función Shapeshifter, que ayuda a dar forma a los cuerpos de los luchadores para darles diferentes apariencias y sensaciones. También han hecho lo suficiente con las cinemáticas del juego para incorporar todas estas nuevas características en cosas como atracciones y fiestas para que todo parezca más auténtico.

EA Sports UFC 5 Se lanzará el 27 de octubre en PlayStation 5 y Xbox Series X/S.

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